Questão 35 do Enem 2020 comentada

Linguagens, Códigos e suas Tecnologias · Educação Física · Esportes e jogos. Tente responder antes de abrir o gabarito.

  • Enem 2020
  • 1º dia
  • Linguagens
  • Educação Física
  • Esportes e jogos
  • Habilidade H9
  • Dificuldade fácil

Em 2000 tivemos a primeira experiência do futebol feminino em um jogo de videogame, o Mia Hamm Soccer. Doze anos depois, uma petição on-line pedia que a EA Sports incluísse o futebol feminino no Fifa 13. Contudo, só em 2015, com uma nova petição on-line, que arrecadou milhares de assinaturas, tivemos o futebol feminino incluído no Fifa 16. Vendo um nicho de mercado inexplorado, a EA Sports produziu o jogo com 12 seleções femininas e o apresentou como inovação. A empresa sabe que mais de 40% dos praticantes de futebol nos EUA são meninas. Para elas, ver o futebol feminino representado em um jogo de videogame é extremamente importante. Ter o futebol feminino no Fifa 16 é um grande passo para a sua popularização na luta pela igualdade de gênero, num contexto machista, sexista, misógino e homofóbico.

Disponível em: www.ludopedio.com.br. Acesso em: 5 jun. 2018 (adaptado).

Os jogos eletrônicos presentes na cultura juvenil podem desempenhar uma relevante função na abordagem do futebol ao

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Gabarito oficial (INEP): A

O texto conta que a EA Sports incluiu o futebol feminino no Fifa 16 depois de uma petição com milhares de assinaturas e afirma que ver o futebol feminino representado no videogame é “extremamente importante” para as meninas. O autor diz que isso é “um grande passo para a sua popularização na luta pela igualdade de gênero”. A pista está nessa ligação entre o jogo e a divulgação da modalidade: o videogame leva o futebol feminino a um público jovem, o que contribui para disseminar a modalidade e promover a igualdade de gênero.

Por isso, a alternativa A é a correta.

Por que as outras estão erradas:

  • B) o texto não fala de jogos malsucedidos sendo superados; a questão é a inclusão do futebol feminino.
  • C) a inovação aparece como discurso da empresa, mas o ponto do texto é a popularização da modalidade, e não a novidade de mercado.
  • D) o texto fala de um nicho de mercado, mas o lucro não é a função destacada; a função é social.
  • E) o texto critica o contexto machista e sexista, e não reforça estereótipos de gênero nos esportes.

Dica Enem: em textos sobre mídia e esporte, procure o efeito social do produto (aqui, a visibilidade e a igualdade); a alternativa correta costuma estar nessa função, e não no aspecto comercial.

Conceitos cobrados: Mídia, esporte e relações de gênero; Jogos eletrônicos e cultura juvenil; Igualdade de gênero e popularização do futebol feminino.

Comentário gerado por IA a partir do gabarito oficial e revisado automaticamente; pode conter erros — o gabarito do INEP prevalece. Dificuldade pelo parâmetro b divulgado pelo INEP nos microdados: 0,02.

Fonte: Prova oficial do Enem (INEP), ano 2020, 1º dia, questão 35.
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