Questão 13 · Tecnologias da Informação e Comunicação: Tecnologias da informação e sociedade
Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir os amigos...
Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade.
BENEDICTO, M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).
A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para
- A) organização de eventos de competições esportivas.
- B) agendamento de viagens para eventos de esporte amador.
- C) mapeamento dos interesses dos praticantes acerca dos esportes.
- D) identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.
- E) formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva.
Marque a alternativa correta:
Gabarito: E
Gabarito definitivo divulgado pela banca INEP (ENEM 2020).
Comentário
Gabarito: E.
O texto apresenta um aplicativo que reúne times, reserva espaços e permite convidar jogadores e se inscrever em partidas. Um dos usuários usa o app “como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar”, e outro busca partidas perto de onde está. A tecnologia, portanto, cria um ambiente em que pessoas que não se conhecem se encontram para jogar, o que caracteriza a formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva.
Por isso, a alternativa E é a correta, pois a relação entre tecnologia e sociedade aparece na reunião de grupos pelo aplicativo.
Por que as outras estão erradas:
- A) o app organiza partidas entre amigos e grupos, e não eventos de competições esportivas.
- B) o texto menciona pessoas de passagem, mas não trata de agendamento de viagens.
- C) o aplicativo não mapeia interesses dos praticantes; ele reúne jogadores para partidas.
- D) o texto diz que é difícil encontrar grupos e que os apps reservam espaços, mas o foco não é identificar a escassez de espaços.
Dica Enem: em questões sobre tecnologia e sociedade, procure a função do aplicativo descrita no texto (aqui, reunir pessoas em grupos); a alternativa correta costuma ser a que descreve essa função.
Fundamentos: Tecnologia da informação e sociedade · Comunidades virtuais e práticas esportivas · Interpretação de texto informativo
Comentário gerado pela Cravei IA a partir do enunciado e do gabarito definitivo divulgado pela banca, e conferido por uma verificação automática. A IA pode errar: o gabarito oficial sempre prevalece.
Fonte: prova INEP ENEM 2020 (Enem — 1º dia (Linguagens, Códigos e suas Tecnologias e Ciências Humanas e suas Tecnologias)), questão 13, com o gabarito definitivo da banca. Comentário: Equipe Cravei · como fazemos e revisamos.