Questão 60 · Sociologia: Mídia, indústria cultural e tecnologia
Um experimento denominado FunFit foi desenvolvido com o objetivo de fazer com que os membros de uma comunidade local se tornassem mais ativos fisicamente. Todos os participantes do estudo foram vinculados a dois outros membros da comunidade que receberiam pequenos incentivos em dinheiro para serem estimulados a aumentar a sua atividade física, que era medida por acelerômetros nos celulares fornecidos pelo estado. Assim, se a pessoa andasse mais do que o habitual, seus conhecidos receberiam o dinheiro. Os resultados foram assombrosos: o esquema mostrou-se de quatro a oito vezes mais eficaz do que o método de oferecer incentivos individuais.
MOROZOV, E. Big Tech: a ascensão dos dados e a morte da política. São Paulo: Ubu, 2018 (adaptado).
Contrariando a visão prevalente sobre o impacto tecnológico nas relações humanas, o texto revela que os celulares podem desempenhar uma função
- A) recreativa, promovendo o lazer em redes integradas.
- B) social, estimulando a reciprocidade por meios digitais.
- C) laboral, convertendo o desenvolvedor em usuário final.
- D) comercial, direcionando a escolha por produtos industrializados.
- E) cognitiva, favorecendo a aprendizagem pelas ferramentas virtuais.
Marque a alternativa correta:
Gabarito: B
Gabarito definitivo divulgado pela banca INEP (ENEM 2022).
Comentário
Gabarito: B.
O texto descreve o experimento FunFit: cada participante era vinculado a dois outros membros da comunidade, que recebiam o dinheiro caso a pessoa aumentasse sua atividade física, medida por acelerômetros nos celulares. O incentivo, portanto, atuava por meio dos laços entre os participantes, e o resultado foi de "quatro a oito vezes mais eficaz do que o método de oferecer incentivos individuais". O celular aparece como mediador de uma relação de reciprocidade e de pressão social positiva entre pessoas. Isso contraria a visão prevalente de que a tecnologia enfraquece ou isola as relações humanas: aqui, ela estimula a cooperação e o compromisso mútuo na comunidade. Por isso, a função é social.
- (A) Errada: o texto não trata de lazer nem de entretenimento; o objetivo era aumentar a atividade física da comunidade, e o foco está no incentivo entre pessoas.
- (C) Errada: o texto não trata de trabalho nem de desenvolvedor; os participantes são membros da comunidade que usam o celular.
- (D) Errada: não há venda nem escolha de produtos; o dinheiro é incentivo à atividade física, não consumo.
- (E) Errada: o experimento não envolve aprendizagem nem ferramentas educacionais; o celular apenas mede a atividade.
Dica: quando o enunciado diz que o texto "contraria a visão prevalente", identifique qual ideia comum o texto desmente (aqui, a de que a tecnologia isola) e procure a alternativa que expressa o oposto.
Fundamentos: Sociologia: tecnologia e relações sociais · Reciprocidade e incentivo social mediado por meios digitais · Interpretação do texto-base (Morozov, Big Tech)
Comentário gerado pela Cravei IA a partir do enunciado e do gabarito definitivo divulgado pela banca, e conferido por uma verificação automática. A IA pode errar: o gabarito oficial sempre prevalece.
Fonte: prova INEP ENEM 2022 (Enem — 1º dia (Linguagens, Códigos e suas Tecnologias e Ciências Humanas e suas Tecnologias)), questão 60, com o gabarito definitivo da banca. Comentário: Equipe Cravei · como fazemos e revisamos.