Questão 104 · Conhecimentos Específicos (outras áreas): Psicologia e serviço social
Julgue os itens que se seguem, relativos a conceitos de gamificação na educação.
A gamificação, palavra originada do termo em inglês gamification, pode ser entendida como a utilização de elementos de jogos — como narrativa, feedback, cooperação, pontuações etc. — em contextos externos a jogos, com vistas a promover e aumentar a motivação dos indivíduos envolvidos com relação à atividade que estão realizando.
Julgue o item:
Gabarito: CERTO
Gabarito definitivo divulgado pela banca Cebraspe (STJ 2024).
Comentário
Gabarito: CERTO.
O item descreve corretamente o conceito de gamificação. A gamificação, de fato, consiste na aplicação de elementos e mecânicas de jogos (como pontuação, níveis, recompensas, desafios, narrativa, feedback e cooperação) em contextos que não são jogos, como a educação, o trabalho ou a saúde. O objetivo principal é engajar e motivar os participantes, tornando as atividades mais interessantes e prazerosas, o que pode levar a um melhor desempenho e maior envolvimento. A descrição apresentada no item está em total consonância com a literatura especializada sobre o tema.
Comentário gerado pela Cravei IA a partir do enunciado e do gabarito definitivo divulgado pela banca, e conferido por uma verificação automática. A IA pode errar: o gabarito oficial sempre prevalece.
Fonte: prova Cebraspe STJ 2024 (Analista Judiciário – Área: Apoio Especializado – Especialidade: Pedagogia), questão 104, com o gabarito definitivo da banca. Comentário: Equipe Cravei · como fazemos e revisamos.